むう
2004年5月3日今日GM殺した人には6段の頭をペアでプレゼントっていうのがありました
もともと全身破滅の俺には必要ないものですがw
で中央で@と交戦すると、やけに重かった;−;
原因はwizの範囲魔法で地面揺れることだ
久々に、というか初めてかな?ザ・ワールド食らいました(/TДT)/
まぁ貢献ちょこっと増えたとこでイベント終了
その後、少数で中央遊びに行って@ヌッコロして貢献ゲット♪
その6段なんですが、すでに露店で何個か見かけました
みんな30m付近だったから25mか20mまで下げれば売れるんじゃないかと
将来的な相場は1個10〜20mくらい?w
高すぎ;−;
あ、修正入ってからサモンが近距離で、しかも目に見える範囲でないとサモできないみたいです
こんな効果でるのはディセントだけで十分だと(`・ω・´)
これでレベリングがさらにだるくなった;−;
修正メール送ろうか、みんなでw
現在の貢献約7300
レベル61まで@79%
ε- (´ー`*) フッ
もともと全身破滅の俺には必要ないものですがw
で中央で@と交戦すると、やけに重かった;−;
原因はwizの範囲魔法で地面揺れることだ
久々に、というか初めてかな?ザ・ワールド食らいました(/TДT)/
まぁ貢献ちょこっと増えたとこでイベント終了
その後、少数で中央遊びに行って@ヌッコロして貢献ゲット♪
その6段なんですが、すでに露店で何個か見かけました
みんな30m付近だったから25mか20mまで下げれば売れるんじゃないかと
将来的な相場は1個10〜20mくらい?w
高すぎ;−;
あ、修正入ってからサモンが近距離で、しかも目に見える範囲でないとサモできないみたいです
こんな効果でるのはディセントだけで十分だと(`・ω・´)
これでレベリングがさらにだるくなった;−;
修正メール送ろうか、みんなでw
現在の貢献約7300
レベル61まで@79%
ε- (´ー`*) フッ
ついに
2004年5月1日KO課金スタートのようです
今回のパッチで修正や、追加情報などは
・開拓中央のレアが持ち出し禁止になる(アトロ、ライオ、ドンは可)
・オークリーダーが中央にしか沸かなくなる
・宝くじの復活(6段装備はでないとのこと、ゴールドバーはでる)
・6段をドロップするmobがメア、闇石、駄天使、ファルコン(腕のみ)
・無限戦闘システム(仮)
こんな感じかな
他にも色々とあるみたいだけど、詳しくは公式サイトにて
で、、、
6段の+9=破滅
ぐらいの防御力らしく、まだ全身破滅の俺にも光はあるわけで;−;
まぁタルリア量産に突入しそうな予感なんですがねw
あと↑の追加に関して
レアは持ち出し禁止なので、激しい戦い(運悪くmob死なんてこともw)あったり
リーダー殺す捨てキャラも容赦なく叩かれたり、神殿potが激しく値上がりしそうだったり
宝くじの代わりに深海の宝石1個必要なために、ダンジョンが込んでPK盛んになったり
6段で金儲けできるのはスタートダッシュがいいのかなぁとか思ったり
で最初の3ヶ月は1500円なので、まぁ楽しくできそうデスネ
ちなみにこの1週間で貢献が1000ほど増えて、6700辺りになりました
最近PvPで負けることなくなっていい感じ
うちもそろそろPvP慣れしてきたのかなぁと思ったり
昨日は、ヲリ2、ログ1、wiz2、オラプリ1、ヒルプリ1、スピプリ1だったかな
途中から2ptに分かれてみんなキルログ流してたりで楽しかった
今回のパッチで修正や、追加情報などは
・開拓中央のレアが持ち出し禁止になる(アトロ、ライオ、ドンは可)
・オークリーダーが中央にしか沸かなくなる
・宝くじの復活(6段装備はでないとのこと、ゴールドバーはでる)
・6段をドロップするmobがメア、闇石、駄天使、ファルコン(腕のみ)
・無限戦闘システム(仮)
こんな感じかな
他にも色々とあるみたいだけど、詳しくは公式サイトにて
で、、、
6段の+9=破滅
ぐらいの防御力らしく、まだ全身破滅の俺にも光はあるわけで;−;
まぁタルリア量産に突入しそうな予感なんですがねw
あと↑の追加に関して
レアは持ち出し禁止なので、激しい戦い(運悪くmob死なんてこともw)あったり
リーダー殺す捨てキャラも容赦なく叩かれたり、神殿potが激しく値上がりしそうだったり
宝くじの代わりに深海の宝石1個必要なために、ダンジョンが込んでPK盛んになったり
6段で金儲けできるのはスタートダッシュがいいのかなぁとか思ったり
で最初の3ヶ月は1500円なので、まぁ楽しくできそうデスネ
ちなみにこの1週間で貢献が1000ほど増えて、6700辺りになりました
最近PvPで負けることなくなっていい感じ
うちもそろそろPvP慣れしてきたのかなぁと思ったり
昨日は、ヲリ2、ログ1、wiz2、オラプリ1、ヒルプリ1、スピプリ1だったかな
途中から2ptに分かれてみんなキルログ流してたりで楽しかった
祝レベル60!!(*TーT)b&キチンボウ+5燃え、俺南無;−;
2004年4月26日11月ごろから始めて、ついに転職できました
みんなに迷惑かけながらだったけど(´・ω・`)
というかPvPでヒールすることが少なくて、死なせちゃうこと多いからそこらへんもっとうまくなりたいかなぁって
いつもスピに集中で気づいたら仲間死んでたり( p_q)
マッシブ覚えたのでメインキャラでのイスルレアMOBとガチンコもできるかもしれないとか思ったり
あと巨ゴレとかメアにどれくらいダメ食らうか試してみた
メアだと、防御1080でダメが600〜1200くらい
マッシブ有りだと600〜1100くらい
体感で600〜900が多かったかな
前衛多ければガチンコいけそうでしたw
転職後も色々楽しみがありそうです
個人としてもクランとしてもね
自分的にはメア狩り希望(。-_-。)
xガウェインx
貢献5600
HP2540
MP2630
攻撃73
防御780
次の目標はHP2700、防御800かな
肉壁目指してがんばります
あとダガタルもね♪♪
みんなに迷惑かけながらだったけど(´・ω・`)
というかPvPでヒールすることが少なくて、死なせちゃうこと多いからそこらへんもっとうまくなりたいかなぁって
いつもスピに集中で気づいたら仲間死んでたり( p_q)
マッシブ覚えたのでメインキャラでのイスルレアMOBとガチンコもできるかもしれないとか思ったり
あと巨ゴレとかメアにどれくらいダメ食らうか試してみた
メアだと、防御1080でダメが600〜1200くらい
マッシブ有りだと600〜1100くらい
体感で600〜900が多かったかな
前衛多ければガチンコいけそうでしたw
転職後も色々楽しみがありそうです
個人としてもクランとしてもね
自分的にはメア狩り希望(。-_-。)
xガウェインx
貢献5600
HP2540
MP2630
攻撃73
防御780
次の目標はHP2700、防御800かな
肉壁目指してがんばります
あとダガタルもね♪♪
国家戦
2004年4月21日マップは渓谷
いわゆるガチンコの場所ですね
今回はなぜか200人規模での戦争
なんでだろうと思ってたら速攻でエルモ第一陣が陥落。。
本陣でPT募集、待ったり座ってる人間達
そしていつもの指揮官がいないt
この時点で人間の負けは決まっていたのかも
終始怪物のペースで進んで、釣られたと思ったら、またこりずに釣られる人間達
指揮官は指揮官で集合〜突撃までの指示も特になし
突撃!!とか叫ぶ人いるけど、自分ら後ろから突っ込んで来ないじゃんと。。
死んでくれ
最終的には、死者数が2倍近くまで広げられて乙
いつもの指揮官じゃないと、人間勝てません
戦争負けてからクランの雰囲気も下降気味に。。(まぁ毎回のコトなんで慣れてきたかも)
なんだかんだで、貢献ー100の5100で終わりました
今朝イスルシャウラからキチンボウゲットできました
今は+4でアイクロ+6か7と同程度
毒ダメ分負けてるのかな・・?w
タダで手に入ったものなので+6目指したいとこですね〜
今は仲間にシャードプレゼントのため密かにお金貯めてるんだけど、UGのために使っちゃった
しかも借金もしちゃった;−;
まぁ明日には返したいなぁってことでオツ
いわゆるガチンコの場所ですね
今回はなぜか200人規模での戦争
なんでだろうと思ってたら速攻でエルモ第一陣が陥落。。
本陣でPT募集、待ったり座ってる人間達
そしていつもの指揮官がいないt
この時点で人間の負けは決まっていたのかも
終始怪物のペースで進んで、釣られたと思ったら、またこりずに釣られる人間達
指揮官は指揮官で集合〜突撃までの指示も特になし
突撃!!とか叫ぶ人いるけど、自分ら後ろから突っ込んで来ないじゃんと。。
死んでくれ
最終的には、死者数が2倍近くまで広げられて乙
いつもの指揮官じゃないと、人間勝てません
戦争負けてからクランの雰囲気も下降気味に。。(まぁ毎回のコトなんで慣れてきたかも)
なんだかんだで、貢献ー100の5100で終わりました
今朝イスルシャウラからキチンボウゲットできました
今は+4でアイクロ+6か7と同程度
毒ダメ分負けてるのかな・・?w
タダで手に入ったものなので+6目指したいとこですね〜
今は仲間にシャードプレゼントのため密かにお金貯めてるんだけど、UGのために使っちゃった
しかも借金もしちゃった;−;
まぁ明日には返したいなぁってことでオツ